Bouge Montréal: Concevoir l’identité visuelle et l’expérience d’une application mobile
Concevoir une expérience mobile simple et engageante pour encourager l’activité physique au quotidien
ANNÉE
2023-2024
CLIENT
Bouge Montréal
RÔLE
STATUS

Contexte
Objectifs
Concevoir une expérience simple, intuitive et engageante, capable d’encourager l’activité physique au quotidien. Il s’agissait également de créer une identité visuelle forte, tout en assurant une continuité de l’expérience à travers les différentes plateformes. L’application devait être déclinée en webapp par la suite.

Rôle & responsabilités
Approche
Mon approche a été de construire une identité visuelle à la fois énergique et accessible, en mettant l’accent sur la clarté, la simplicité et l’engagement. J’ai structuré l’expérience autour de patterns réutilisables et d’un système de design cohérent, afin d’assurer une continuité visuelle et une facilité d’utilisation à travers l’application.
Logo & guide de normes graphiques

Application mobile
L’application mobile a été pensée pour donner envie de bouger, simplement. L’expérience est fluide et intuitive, avec une interface claire qui accompagne l’utilisateur sans le surcharger. Chaque interaction vise à rendre l’activité physique plus accessible et motivante au quotidien, en créant une expérience agréable, engageante et facile à adopter.
Conception des wireflows et validation des parcours
J’ai conçu un prototype des parcours utilisateurs à partir de wireframes afin de préparer les tests utilisateurs. Cette étape m’a permis de valider que l’application répondait bien aux besoins des utilisateurs avant de développer le design system.
Création du design system
Une fois les parcours validés, j’ai créé un design system pour assurer une expérience cohérente et durable. J’ai défini une palette de couleurs à la fois dynamique et accessible, en portant une attention particulière aux contrastes pour garantir une bonne lisibilité pour tous.
L’accessibilité a été au cœur de la conception. Je me suis appuyée sur les standards du W3C, qui définissent les bonnes pratiques pour concevoir des interfaces inclusives.
J’ai aussi structuré les composants et leurs règles d’utilisation pour faciliter leur réutilisation et assurer une cohérence à travers l’application, avec une vision évolutive vers une future webapp.

